A | B | C | D | E | F | G | H | CH | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9


Abstraktná dosková hra je dosková hra, ktorá je charakteristická úplnou informáciou, žiadnym alebo minimálnym vplyvom náhody, a obvykle jednoduchým herným dizajnom bez témy a príbehu. Nie všetky hry, ktoré sú považované za abstraktné doskové hry, striktne spĺňajú tieto kritéria. Mnohé známe hry, ako napríklad Šach, Dáma a Go patria do kategórie abstraktných doskových hier.
Abstrakcia
Abstraktné doskové hry obvykle neprezentujú žiadnu tému, poprípade téma nemá v hre žiadny význam. Sú zamerané viac na stratégiu, taktiku a schopnosti hráčov. Niektoré abstraktné doskové hry obsahujú jednoduchú tému, ktorá nijak neovplyvňuje pravidlá hry. Napríklad šach údajne pripomína súboj stredovekých armád, ale okrem názvov a tvarov figúrok, nič v tejto hre nepripomína bojovú tému. Hra viacej pripomína geometrické schémy.
Úplná informácia
U hier s úplnou informáciou má hráč pri rozhodovaní o svojom nasledujúcom ťahu kompletné informácie o pozícii na hracej doske. Malú kategóriu nedokonalých abstraktných doskových hier predstavujú hry so skrytou informáciou, bez vplyvu náhodných prvkov. Najznámejším príkladom tejto kategórie je hra Stratego (Maršal a špión).
Náhoda
Priebeh a výsledok abstraktných doskových hier nezávisí na náhodných elementoch, ako je napríklad hádzanie kocky alebo ťahanie kariet. O výsledku hry rozhoduje len konanie hráčov. Takéto hry sa označujú aj ako deterministické. Niekedy sú za abstraktné doskové hry považované aj také hry, v ktorých sa vyskytujú určité prvky náhody, ako napríklad Backgammon.
V niektorých abstraktných doskových hrách sú rôzne počiatočné pozície na začiatku každej hry, ktoré sa určujú náhodným spôsobom. Napríklad šachista Bobby Fischer propagoval náhodné počiatočné pozície v šachu, ktoré podľa neho zväčšujú závislosť hry na rozmýšľaní hráčov. Takto vznikol variant šachu s názvom Šach 960. V iných hrách, ako napríklad Arimaa a DVONN, si hráči sami vytvárajú počiatočné pozície na začiatku hry. Toto sa obvykle nepovažuje za vplyv náhody.
História


Abstraktné doskové hry sa hrali už v mnohých historických kultúrach a civilizáciach. Ľudia však hrali tieto hry skôr, než je zaznamenané v dochovaných historických záznamoch. Pravidlá najstarších doskových hier sa nezachovali, ale predpokladá sa že obsahovali aj vplyv náhody. Preto nie je celkom jasné, ktoré z nich patria do kategórie abstraktných doskových hier.
Najstaršou známou doskovou hrou je egyptská hra Senet. Najstaršie archeologické nálezy tejto hry pochádzajú z obdobia 3500 pred Kr. Nálezy ďalšej egyptskej hry Mehen pochádzajú z obdobia 3000 pred Kr. Zo Sumeru pochádza Kráľovská hra mesta Ur, ktorej archeologický nález je z obdobia 2650 pred Kr.
Z obdobia 400 pred Kr. pochádzajú dve hracie dosky čínskej hry Liubo (六博). Prvá písomná zmienka o hre Go je dochovaná z 6. storočia pred Kr., z diela Konfucia. Encyclopædia Britannica uvádza rok vzniku tejto hry 2306 pred Kr. Táto hra sa v Číne nazývala Weiqi a patrí k najstarším doteraz hraným abstraktným doskovým hrám.
V 5. storočí sa v Severnej Európe hrala dosková hra Hnefatafl (Tafl) a jej ďalšie varianty (Tablut). V 7. storočí vznikla v Indii hra Šatrandž úpravou staršej hry Čaturanga. Šatrandž sa v 12. storočí dostald do Európy a postupnými úpravami pravidiel tejto hry, vznikla v 15. storočí hra Šach. Šach je jednou z najpopulárnejších abstraktných doskových hier.


Zoznam abstraktných doskových hier
- Šach a šachové varianty – Čaturanga (Indický šach), Čínsky šach, Kockový šach, Makruk (Thaiský šach), Šach (Západný šach), Šatrandž (Perzský šach), Šógi (Japonský šach)
- Tradičné abstraktné doskové hry – Dáma, Džungľa, Go, Gomoku, Hnefatafl, Kráľovská hra mesta Ur, Latrunculorum, Liubo, Mehen, Mlyn, Rendžu, Rithmomachia, Senet, Vlci a ovce
- Moderné abstraktné doskové hry – Abalone, Amazonky, Arimaa, Projekt GIPF (DVONN, GIPF, PÜNCT, TAMSK, TZAAR, YINSH, ZÈRTZ), Gobblet, Halma, Havannah, Hex, Hive, Kamisado, Lines of action, Micropul, Othello, Pentago, Pylos, Quoridor, Santorini, Stratego, Terrace, Y
Referencie
- ↑ Defining the Abstract . . Dostupné online.
- ↑ Abstract Strategy Games . . Dostupné online. Archivované 2009-12-04 z originálu.
- ↑ The birth of Fischer Random Chess . . Dostupné online.
Pozri aj
Externé odkazy
- absttractstrategy.com (po anglicky)
Text je dostupný za podmienok Creative Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších podmienok. Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky použitia.
Antropológia
Aplikované vedy
Bibliometria
Dejiny vedy
Encyklopédie
Filozofia vedy
Forenzné vedy
Humanitné vedy
Knižničná veda
Kryogenika
Kryptológia
Kulturológia
Literárna veda
Medzidisciplinárne oblasti
Metódy kvantitatívnej analýzy
Metavedy
Metodika
Text je dostupný za podmienok Creative
Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších
podmienok.
Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky
použitia.
www.astronomia.sk | www.biologia.sk | www.botanika.sk | www.dejiny.sk | www.economy.sk | www.elektrotechnika.sk | www.estetika.sk | www.farmakologia.sk | www.filozofia.sk | Fyzika | www.futurologia.sk | www.genetika.sk | www.chemia.sk | www.lingvistika.sk | www.politologia.sk | www.psychologia.sk | www.sexuologia.sk | www.sociologia.sk | www.veda.sk I www.zoologia.sk
