A | B | C | D | E | F | G | H | CH | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
Renderovanie (angl. rendering) je tvorba reálneho obrazu na základe počítačového modelu, najčastejšie 3D. Rendering obsahuje v závislosti od softvéru mnoho parametrov a nastavení, ktorými možno ovplyvniť konečný vzhľad scény.
Ide o odvetvie počítačovej grafiky. Zaoberá sa tvorbou obrazov, napodobňujúcich reálny svet. Je to zvláštny spôsob vizualizácie dát. Dáta sú parametre popisujúce reálny alebo imaginárny svet s jeho objektmi a ich vlastnosťami. Úlohou syntézy obrazu je vytvoriť z tohto počítačového modelu obraz, ktorý je pokiaľ možno nerozoznateľný od fotografie definovaného objektu v reálnom svete.
Syntéza obrazu je odvetvie, ktoré významne ovplyvňuje tvorbu počítačových hier, programov pre tvorbu grafiky a animácií a programov CAD/CAM.
Realistické počítačové obrazy nachádzajú uplatnenie pri tvorbe filmových efektov, v architektúre, vojenstve, pri simulácii fyzikálnych javov alebo projektoch pracujúcich s virtuálnou realitou.
Zoznam míľnikov v technikách renderovania
- Ray casting (1968)
- Algoritmus scanline (1969 – 1970)
- Gouraudovo tieňovanie (1971)
- Textúrovanie (1974)
- Z-Buffering (1974)
- Phongovo tieňovanie (1973 – 1975)
- Environmentálne mapovanie (1976)
- Vykresľovanie tieňov (1977)
- Stencil buffer (1978)
- Bump mapping (1978)
- Binárne rozdelenie priestoru (1980)
- Sledovanie lúča (1980)
- Cookovo tieňovanie (1981)
- MIP textúrovanie (1983)
- Sledovanie lúča podľa algoritmu Octree (1984)
- Alfa blending (1984)
- Distribuované sledovanie lúča (1984)
- Rádiozita (1984)
- Polokocka (1985)
- Sledovanie svetelného zdroja (1986)
- Zobrazovacia rovnica (1986)
- Reyes renderovanie (1987)
- Hierarchická rádiozita (1991)
- Mapovanie tónov (1993)
- Podpovrchový rozptyl svetla (Subsurface Scattering) (1993)
- Fotónové mapovanie (1995)
- Metropolis light transport (1997)
- Okamžitá rádiozita (1997)
- Precomputed Radiance Transfer (2002)
Pozri aj
Externé odkazy
- "REBUSFarm Render Farm"
- "Render Farm Service"
- "Render Farm Online"
- "Renderovanie v IT4Innovations (Národné superpočítačové centrum)"
Zdroj
Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Renderování na českej Wikipédii.
Text je dostupný za podmienok Creative Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších podmienok. Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky použitia.
Text je dostupný za podmienok Creative
Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších
podmienok.
Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky
použitia.
www.astronomia.sk | www.biologia.sk | www.botanika.sk | www.dejiny.sk | www.economy.sk | www.elektrotechnika.sk | www.estetika.sk | www.farmakologia.sk | www.filozofia.sk | Fyzika | www.futurologia.sk | www.genetika.sk | www.chemia.sk | www.lingvistika.sk | www.politologia.sk | www.psychologia.sk | www.sexuologia.sk | www.sociologia.sk | www.veda.sk I www.zoologia.sk
